王者榮耀:為什麼評分高,匹配的隊友就會比較弱,難道真的公平嗎

比肩魚 2022/05/06 檢舉 我要評論

相信很多玩家都有這個疑惑,每次自己打得很好,前期帶得很好,但是最後的結果卻是輸,自己就算已經超神了,隊友就是不願意和自己一起推塔或者發起進攻,總是喜歡玩單機,帶線,甚至叫他們來一起團,他們也是視而不見,最後總是會被對手找到弱點,從而遊戲失敗,最讓人鬱悶的事情莫過於拿敗方MVP了,而且一拿就是好幾次,為什麼評分越高,匹配的隊友就會比較弱,這樣真的公平?

可能有些玩家不知道匹配機制,在遊戲裡的匹配機制看起來就是按照段位進行匹配的,匹配到的隊友以及對手的段位都和自己差不多,這樣相對來說也比較均衡一點,大家實力相當,但事實並沒有這麼簡單,匹配機制還有另一種演算法,要知道遊戲內的玩家數量是比較多的,可能同個段位裡有非常多的玩家,所以在段位之下就又另外一個機制,那就是玩家們的表現分來匹配隊友,老玩家可能都知道。

也就是說,如果我們的評分一直都比較高的話,有十分的話,而對方的平均分是五分,那麼我們的隊友可能都沒有五分,以此來再次平衡雙方的實力水準,看起來是另一層保障,但是對於一些玩家來說,卻不是這個機制的收益者,這樣的匹配機制下,如果經常打得比較好,評分比較高的話,那麼可能會明顯感覺自己和隊友不是同一個段位的玩家,實力相差懸殊,而對手的整體實力卻很好,這就會讓自己打得非常累。

而一些評分經常比較低的玩家,例如經常玩輔助或者對抗路的帶線英雄,經常是以「混」為主,輸贏全部看隊友發揮的玩家,評分一般都不會很高,不過評分不高並不是一件壞事情,至少對於上分來說,可能是一件好事情,他們匹配到的隊友可能整體來說都會比較強大,而不是比自己還弱的玩家,從而自己成為了隊伍裡最弱的一個,只要自己能穩住,基本上就可以拿到勝利,但是這樣真的公平?

這兩種玩家我們明顯可以看出,第一種評分高的玩家,實力是比較強大的,技術也比較好才能經常拿到高評分和MVP,但是等待他們的卻不是更高的段位,而是需要匹配帶一些相對比較弱的隊友,讓自己帶他們上分,關鍵是這些隊友的實力水準和自己相差甚遠,就算打出優勢也經常會被揮霍掉,所以上分很難,但是比較「混」的玩家卻可以匹配到好一點的隊友,上分變得更輕鬆,雖然有技術實力的玩家只要堅持玩,還是能上分,但代價卻是漫長的時間。

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